把x,y定义成float类型变量,并赋同一初值3.14的是
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 02:42:51
3/2,两个数都是INT型,故结果应该是商1,Y=2+1=3,俺觉得答案应该是3,才对.期待其他回答中.
是x,另外函数参数一定要指定类型,可以没有名字
正确的.如果变量a是float,也可以将整型常量给a赋值.这是C语言的隐式类型转换.
x=1y=1.000000+1=2.000000答案为c
y的是int,因为你定义函数的时候没定义函数返回值的类型,所以默认fun函数的返回值类型为int,相当于:intfun(floatx){floaty;y=3*x-4;returny;}即使你在函数内定
真蛋痛的题目,结果为y=7;y+=abs(x)+x+z;即y=2+(4.3-4.3+5.5)y=2+5.5;因为int类型会忽略掉小数,所以y=7至于abs输入浮点数会不会报错,自己看着办,反正没差
//voidfun(floaty,floatx[],){x[0]=x[1]+x[2];y=y+x[3];}楼主的函数的错误分析1."floatx[],"里面的标点符号有错;2.没有返回值,计算解决y是
floatx,y=3.14;这一句只是对y赋值了floatx=y=3.14;这一句直接就是语法错误,没有这种写法,定义变量的时候不可以这么写,因为y是未定义的写成floatx=3.14,y=3.14;
%是取余,/是取整7%3=1;7/3=2;
一共出现这么几个操作符:(),+,*,%,/,()优先级顺序依次为:(分块),(强制类型转换),*,+,/,%,其中/和%优先级相同所以运算的顺序应该是:1.执行分块(x+y)=2.5+4.7=7.2
(float)(a+b)/2得到浮点数2.5(int)x%(int)y,因为把x,y强制装换为其实就是3墨2得到int数1结果是3.5
1、选择CA只给y赋值了,x没有赋值B同AD没有这种写法.2、B
unsignedchara=2;unsignedcharb=155;inti=0;floattemp=b;for(;(temp=temp/10)>1;);floatc=a+temp;
还是1.0再问:不对,不是正确答案再答:哦。。不好意思看错了。是2.0再问:求详细答案再答:x是一个float类型的变量,即为浮点型变量,对于浮点变量,他的赋值方式有多种,就以你的问题为例,x=1.x
fun前边没有指定.默认为int型
按如下顺序运算:(x+y)=7.2(int)(x+Y)=7a%3=1a%3*(int)(x+y)%2/4=1*7%2/4=7%2/4=1/4=0(注意,所有变量均是Int型)x+0=2.5所以答案是2
按从左到右结合律计算,优先顺序,求余-〉乘法,除法-〉加法a%3=1(int)(x+y)=71*7=77%2=11/4=0x+0=2.5
38.5是double类型的再问:为什么38.5是double型的啊?不应该是float型吗?再答:浮点字面值常量的类型有3种:float,double,longdouble。没有后缀的,3.1415
double类型首先你要知道intfloatdouble三个类型表示的范围为double>float>int程序在执行算术运算的时候会自动转换为范围大的类型也就是说1*10.0结果是10.0(floa
函数的返回类型果断就是float啊~因为returny语句,就是返回了一个float变量~