三维cad分多少种
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/25 14:26:04
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
一、画出侧面轮廓二、利用三维工具拉伸,将线框拉伸出厚度(根据要求拉伸厚度)三、调整视口,使三维体摆到你需要的方位,画出需要抠除的部分(重叠部分画精确点,外部无所谓).如图中黄色部分与白色重叠部分就是需
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
这个太长了我给你几个视频的地址吧行吧,这家伙几千字下不来,完整的话,我给你视频地址你下下来自己看看看就行,比说的详细直观!再问:地址呢再答:百度不让我传啊,不怪我啊你给我你的QQ吧我给你发过去再问:我
点击:文件—导入—dxf/dwg—选择你要导入的dxf或dwg文件(默认导入的是英制单位:点击修改设置可改为公制单位)—确定—(出现导入图纸对话框,不要理会它的内容,只管选)确定—(导入转换作业对话框
在CAD里计算是可以的,公式我没有,我的方法是用CAD自己计算的,这个方法是我自己想出来,是用来计算建筑模板面积,不知道你要计算什么面积.再问:计算一个物体的表面积,用AA不行,具体就是算一个圆柱体的
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
?本来就有呀命令式cone
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
正确叫法是画二维等轴测图.打开等轴测平面的步骤:1、依次单击菜单“工具”——“草图设置”,或直接输入命令DSETTINGS.2、在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”选项卡的“捕捉类型”下,选择“等轴测
用剖视图能完全表达该零件特征.但示图看不清标注的直径是内圆,还是外圆.这形状应称圆锥体.创建三维,用圆锥建模和抽壳程序.
捕捉设置里就有.具体为:1.鼠标移到捕捉工具栏上(一般在绘图区的下方)2.单击鼠标右键,弹出工具栏3.在捕捉设置内将象限捕捉选中(单击方框,打上对勾就行)4.再次执行你所需要的命令,然后将鼠标移到目标
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
首先你可把三维编辑的工具栏全部调出来,比如:实体编辑、三维建模、UCS坐标、视图等.启动三维图:把视图转换视角,西南、西北、东北、西北等轴测视图,就可以看到三维空间了,然后再绘制三维图.
也可以用左视或右视图,画圆拉伸就好了
还是别太吝啬了,花了我一些时间,
不能去掉,这是系梁跟柱相交的线,实际存在的.不管系梁宽与柱径是否相等都存在交线!
首先画零件的基本样子,如方形或圆形.关键是所画的图形不能断开,再点击面域图标建立图形的面域后用三维命令的拉伸命令.试试看吧要练习