两束光的光程差表达式
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 17:52:02
动镜移动半个波长,光程差改变一个波长,条纹观察屏中心有一个条纹移动.移动指涌出、陷入或移过.
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光程与光程差干涉现象的产生,决定于两束相干光波的位相差.当两相干光都在同一均匀媒质中传播时,它们在相遇处叠加时的位相差,仅决定于两光之间的几何路程之差.但是,在当两束相干光通过不同的媒质时,两相干光间
从光密介质射到光疏介质而发生反射时才有半波损失.光由真空(或空气)射到劈尖上表面的反射是由光疏介质到光密介质,不会半波损失再问:书上说光从光速较大的介质射向光速较小的介质时,反射光的相位与入射光的相位
光程差是指两缝到屏幕同一位置光程的差,在空气中就是路程差,而间距公式是跟缝宽度,双缝所在平面到缝的距离以及波长有关,所以不是.
光程是长度单位,但实际上它代表的是时间. 光程的意义是指光在同样的时间内如果在真空中能传播多远.之所以要注意时间是因为光从一种介质进入另种介质时波长会变,但频率不变,也就是说光的周期不变. 光程之
你完全没有理解拍频法测光速的原理,那个测量的波不是光波波动,是光波被调制的波动.!再强调一遍,是调制波,不是光波.
对于这些干涉条纹,光程差等于波长的k倍,所以k越大光程差越大
光程是光在介质中传抪的路桯r与介质折射率的乘积nr.它实际是把光在介质中通过的路程按相位变化相同折合到真空的路程,可以统一地用光在真空中的波长来计算光的相位变化.光程差:光程之差.光程差=(光在真空中
定义为两束光到达某点的光程之差值.表明干涉条纹性质的量.指由不同点发出的相干光在到达叠合点(承光板)时,两光线行程距离的差数(同一种介质中,对不同的介质还要考虑折射率的影响).
再问:大神,光程差不是折射率乘以距离的差值吗,为什么这道题结果怎么复杂,解释一下再问:那两个小的长方形是什么,玻璃吗再答:嗯再答:所以光程要变化再问:能解释一下吗,sp2为什么等于你写的那个再答:再问
我晕.只有加的.哪有减的.如果是折射率小的射入折射率大就要加上,比如说,一束光射向玻璃,反射出来的就是有半波损失的,这是就要加,
对于这个问题大学教材有解释的.大学的物理光学课程里有个波列长度的概念.每个光源有个平均的波列长度,光源发光时不停地发出这样的波列.波列只能自相干,不能和前后的波列相干.如果光程差超过了波列长度,就是说
光程是指介质的折射率n乘以光在介质中走过的距离L.光程差是两束光在介质中光程相减,即Δ=n*L2-n*L1.在研究两束光发生干涉时要用到该物理量.光发生干涉,当光程差是光在真空中波长的整数倍时,Δ=n
光线传播进去,镜头反射一部分出来,这样进去出来,不是厚度的2倍嘛.
入射光不是垂直于挡板入射的,所以在挡板前即存在光程差,你从S2缝出发,做一条垂线到入射S1缝的那道光线,两相干光线在挡板前即存在d×sinΦ的路程差.光程差的公式是否有误?应该是=r2-(r1+dsi
由这个式子推导:2d(1/cosθ-tanθsinθ)
相位跃变就是光程上多了一个Pi,如果两条光路都有相变,那么两个光程都多了一个Pi,求光程之差时,刚好消去,因此不用考虑相变.注意你的原话是错的,是两条光路都有相变则不考虑相变.再问:(⊙o⊙)哦我想我
加附加光程及减负加光程的时候一般是存在半波损失的时候,即光波从光密介质在光疏介质上反射的时候,加附加光程和减附加光程的目的都一样,就是把半波损失考虑在内,没必要作过多区分.再问:但是加附加光程和减附加
光程差比波程差多了一个系数n的,比如真空是1,空气是1.2吧好像,你查一下