3dmax如何把物体按图形阵列

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/12 20:54:01
3dmax如何把物体按图形阵列
3Dmax中如何做标准对称物体

复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并

3dmax 如何去掉阴影

选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"

2012版本3dmax 如何更改物体线框的线条颜色

假如你想让你个白色的物体再显示线框的时候线条是黑色的话就在右边有个可以改的颜色 改成黑色就行了  前提是这个白色的物体之前要被赋予材质

3Dmax 画两个不规则物体 3Dmax

第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了

3dmax怎么把物体旋转到规定角度

按快键A,会锁定角度,如果不是整数角度也可手工输入,在时间轴下面有XYZ三个轴分量的输入框.在选择旋转工具后,这三个分量就是旋转的度数了!输入数值有绝对和相对之分,在XYZ三个输入框的左边有个小按钮,

cad中如何让物体沿着画好的曲线或图形阵列

这个可以,你把你要复制的物体制作为一个块,进行块命名.输入这个(measure)命令.点你的曲线,然后输入你的块的名称,再根据提示输入你的复制的间距就可以了.很好用一个工具

cad中如何将图形椭圆形阵列,如下图中的回形线,如何阵列?

将图形先转成块.然后使用定数等分命令,等分的时候以块代替点,就可以了.命令:DIVIDE选择要定数等分的对象:[选择椭圆形]输入线段数目或[块(B)]:b输入要插入的块名:[图形转换成块时所定义的名字

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

如何改变3dmax创建物体的颜色呢?

这种问题都不知道怎么回答,实在是简单得回答不了了,在修改面版可以改颜色.你是初学,要多观察.有些问题多想下就知道了,在3D里多弄一下就能找到答案.还有,问问题要记得给分,哪怕是小小的5分,我们打字不容

3DMAX中 怎么按材质、按颜色选择物体

使用“按颜色选择”可以选择与选定对象具有相同颜色的所有对象.方法是:“编辑”菜单 >“选择方式”>“颜色”,然后选择一个物体,同颜色的对象就会被一起选中了.按材质选择,是选择被赋

3Dmax怎么把这个线框变成一个立体有厚度的 物体?

选中样条线,为其添加一个挤出修改器.将数值设为你想要的高度.就可以了.见下图再问:我要把面也封上的啊     我是画了一半然后镜像焊接的再答:你的样条

在3DMAX中,图形合并时,如何才能把图形合并到物体的里边的面.例如将一个矩形合并到管状体的内壁上,谢谢

你可以把矩形变成长方体,把长方体移动到管庄体那个面的位置,选中管状体,点布尔,布尔下面的参数里面选择切割就行.这是一种方法.

3dmax中如何锁定一个物体的轴向(即坐标系)!

无所谓锁不锁定,你操作他的时候采用他的局部坐标系就可以啦.再问:你好,我想请问在这个参考坐标系的右边有一个“使用轴点中心”这个命令,下拉还有“使用选择中心”“使用变换坐标中心”这两个命令,请问他们各自

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面

你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Raymeshexport,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选

3Dmax建模怎么把两个物体斜街部分做到平滑

这个玩意,用3dsmax建模,得用多边形细分建模,还有就是Nubrs建模,这些都超出你的学习范围了--再问:能正面回答问题么?再答:哦,不是我装,不是一两句话可以说清楚的,你用百度搜索“多边形建模”,

3dmax中如何增加物体的分段数?

举个例子你创建一个长方体的时候它会有长宽高下面还有一个长度分段宽度分段和高度分段你直接在里面输入数字就OK了看不到就按快捷键F4

3dmax中放大就穿透物体能看到物体里面,如何取消

你的意思是放大的时候不穿透呗,就是无限近距离看表面是吧,你穿透是因为你看的时候是透视窗口,是P窗口,如果想要不透视那么要用正交的窗口,点F,前视图,L左视图,T是顶视图,或者是按住ALT+鼠标左键在正