3Dsmax2014中材质不能给对象,而渲染出来却有
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 00:05:39
你会调玻璃材质么?如果会的话把折射颜色调灰色折射那个数值调掉小点玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质就直接用玻璃那个材质在玻璃那个材质上的折射颜
MIX是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.
可以啊,谁说铝不能做换热器的?我们的GB150,GB151是钢制压力容器及换热器标准,我们国家还有JB/T4734铝制焊接容器标准.而且GB150-2011也引用了这个标准,意味着JB/T4734也是
提供几点黄金饰品的保存要点,希望能对您有所帮助.1、黄金首饰容易与水银、铅等金属起化学变化,使纯金首饰出现白斑点.避免与香水、发胶等高挥发性物质接触,否则易导致金属褪色,为了保护黄金的光泽,可在上面薄
漫反射为全黑反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~再问:80的反射没是镜子吗?再答:呵呵,你试试看吧,楼上说的漫射调成黑色反射调成白色,那是白色的镜子,你还可以通过
你应该选择一个材质类型,标准材质或者vray材质等等,然后在材质里边的漫反射通道给贴图类型,位图,燥波,斑点等等,然后将材质赋予给对象才可以,而你呢?你跳过了材质类型没选,直接给了材质球一个位图,所以
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试MentalRay玻璃材质
HDR是高动态图像,反射细节会更多,特别是她的高光部分,一般情况下玻璃是有反射的,你可以选择不反射或者排除反射的物体~就可以解决了~
用吸管吸取某个材质到材质球,“材质编辑器”里面材质球右边的那一行图标好像就有一个可以选择当前场景里所有赋予此材质的模型.试试看吧.
···我一般给的非常简单··给个灰色给个较高点的反射细分12我用的VR
氧气或其它氧化性气体及液体设备及管道:氧化性影响.天然气设备及管道:可靠性要求医药中间体、高纯或高洁净度要求物质:洁净度要求.蒸汽管道与设备等等:工作温度要求.
热固性塑胶是不能测试的
很简单使用mentalray中的dielectric_material材质再问:请问dielectric_material这个材质怎么使用,没有别的方法了吗再答:直接上材质,其他和别的3d里的玻璃材质
使用“按颜色选择”可以选择与选定对象具有相同颜色的所有对象.方法是:“编辑”菜单 >“选择方式”>“颜色”,然后选择一个物体,同颜色的对象就会被一起选中了.按材质选择,是选择被赋
是这样的.在VRAY中,如果你硬要它穿透,就需要开启焦散.而且倍增值要开到10万左右.因为他是基于物理产生穿透.这样渲染速度极其慢.所以你改材质或者灯光排除法.1,改材质,改成standard标准材质
丙烯腈-丁二烯-苯乙烯(AcrylonitrileButadieneStyreneAcrylonitrileButadieneStyrene)塑料ABS树脂是目前产量最大,应用最广泛的聚合物,它将PB
可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加
1、忌用普通塑料容器:使用专门的微波炉器皿盛装食物放入微波炉中加热,一是热的食物会使塑料容器变形,二是普通塑料会放出有毒物质,污染食物,危害人体健康.2、忌用金属器皿:因为放入炉内的铁、铝、不锈钢、搪
这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.
恩,我一般节约时间都是不给玻璃材质的,因为那些小的细节都是客户看不到的.给你个截图你看看,再试试!希望对你有用!