将一个3×3的矩阵转置,用一函数实现这一计算(在函数中只能使用指针变量)
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/31 19:05:37
#include#defineX_max20//定义数组的最大可以转置范围#defineY_max20//数组输出函数voidoutput(intArray[][Y_max],intx,inty)//
正交矩阵.当然,仅仅是指方阵而言.正交矩阵的特点:行列式的绝对值是1,行和列都是与矩阵阶数相同维数的向量空间的标准正交基,作为线性变换不改变长度和内积,等等.
#includeusingnamespacestd;floata[3][3];intmain(){inti,j;voidchange();cout
因为你输出时又转置了一下……Fori=1To3Forj=1To3Printa(j,i);'
1:intmain(){intk,n,m=1,a[4][4];for(k=0;k
初始化二维2×3矩阵:DimMyArray(1,2)AsInteger然后运行过程中加入代码定义二维3×2矩阵:ReDimPreserveMyArray(2,1)AsInteger再用一个镶嵌For.
#includeintmain(){inta[5][5],i,j,sum;printf("请输入3*3矩阵的元素:\n");for(i=0;i
#include#defineN2#defineM3voidmain(void){inti,j;inta[N][M];intb[M][N];for(i=0;i
#includeintmain(){inta[10][10],n,i,j;int(*p)[10];voidjzdzz(int(*p)[10],intn);printf("请输入n*n矩阵的阶数
就写个适合你这个的把,下面是代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){inti,j;intA[3][2]={1,2,3,4,5,6};intB[2][3];//下面
#include"stdio.h"intmain(){inti,j,a[3][4];for(i=0;i
用一个二维数组就可以了啦.很简单的啦,
如果需要n是变量,则使用指针,以下是原地转置voidTrans(int*a,intn){inttemp,i,j;for(i=0;ifor(j=0;j{temp=a[i*n+j];a[i*n+j]=a[
#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=4;intmain(){srand(time(NULL));inti,j,(*a)[N];a=n
#includeintmain(){inta[4][3];inti,j;for(i=0;i再问:scanf("%d",&a[j][i]);这一步是什么意思啊?再答:以转置的方式存放,因为正常的输
前提是实矩阵证明很容易,看看AA^T的对角元是什么
/**third_test.c**Createdon:2011-5-16*Author:zhanglujin*/#include#include#includevoidzhuanzhi(int(*p)
这个貌似很麻烦,而且可能存在错误.3×2和2×3的矩阵的秩最多只能为2,故这样的两个矩阵相乘的结果的秩最多只能为2.若A(原3×3矩阵)的秩也≤2,那么可以按下面步骤实现:【理论上讲任何一个方阵都可以
voidmain(){ints[][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};intt[3][3];for(inti=0;i
理论上讲,A是实对称半正定阵的时候可以分解成U*U^T的形式,注意半正定性是必须的既然是半正定的,如果A的秩是r的话就可以通过合同变换得到A=C*D*C^T,其中D=diag{I_r,0}那么取U是C