求碰撞力
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/27 16:06:50
c#:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassPathing:MonoBehaviour{privateintLayerGround;p
1.h1=5m;v2=3v1/4;h2=v2^2/2g=9/16h1;同理,h3=9h2/16=(9/16)^2h1;h(n)=(9/16)^(n-1)*h1;路程s1=h1;s2=2h2;s3=2h
若Ma>>Mb则碰撞后A动量不变,若Ma
学动量必须记住两组公式,弹性碰撞能量守恒动量守恒答案是m:v1=(m-M)/(m+M)M:v2=2m/(m+M)公式要被得,打出来比较麻烦,你可以去文库搜高中物理二级结论,非常有用的公式,
thecollisionbetweenfleshandsoul.
自己去网站翻译吧.你又没具体说,怎么给你翻译!
这是个动质量守恒的问题,在粒子碰撞过程中,静质量往往不守恒,而如果一个体系与外界没有能量交换,它的动质量是守恒的.理由如下:动质量为m的粒子的总能量是mc²,如果两个粒子动质量分别是m1和m
(1)因为每次碰撞速度是上次的3/4,由加速度原理可知,上升时速度减为零时所需的时间是上次下落时间的3/4.第一次为单程时间为1秒,第二次为双程,时间为3/4S,依次成等比数列.按等比数列公式得(((
能量守恒定律,初动能减末动能
同学波长是入的话,能量就是hc/入;用能量守恒和动量守恒啊,相对论效应下动量还是守恒的.碰撞后的夹角应该是一个范围,
不考虑势能变化的话,用碰撞前总动能减去碰撞后的总动能.
小物块最终会停止在O点(因为f<qE).从开始运动到最终静止,物体动能的减少量为1/2mv0^2,而在此过程中有两个力做了功:一个是电场力(+qEx0);一个是摩擦力(-fS).根据动能定理:-1/2
原因很简单,你少给了一个条件,你的这种情况实在在完全光滑的情况下吧,即不需考虑摩擦,你还得知道碰撞的角度,这是一个很关键东西,通过这个角度还可以找到一个等式,我的观点是把速度分解成垂直于碰撞点和一个物
根据作用力和反作用力原理,墙体受力应该等于汽车的受力,如果要通过数学解析计算,几何不可能吧,相当复杂的.可以通过实验或者计算机仿真来求得.鄙见.
能量守恒:(m1v1^2)/2+(m2v2^2)/2=(m1v1'^2)/2+(m2v2'^2)/2①动量守恒:m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2’②将①中(m1v1'^2)/2移到左边,(m2
感觉条件不充分,纵梁的几何特性不知道没有办法算的.
运动的物体碰撞静止的物体弹性碰撞时m1v=m1v1+m2v21/2m1v^2=1/2m1v1^2+1/2m2v2^2解得v1=[(m1-m2)/m1+m2]vv2=﹙2m1/m1+m2﹚v完全非弹性碰
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解题思路:弹性正碰解题过程:如有问题可回复最终答案:略
解题思路:无图解题过程:无图最终答案:略