求颜色空间各分量的平均值:将个分量的存储矩阵求和,并处以存储矩阵的元素个数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 10:57:30
OptionBase1OptionExplicitDima(11)AsIntegerPrivateSubCommand1_Click()DimiAsIntegerPicture1.ClsPicture
mean(A)
#includeintmain(){\x05inti,a[10],max,min,sum;\x05printf("Pleaseinputtennumbers:\n");\x05scanf("%d",&
注意是分子速度在x方向分量的平方的平均值,平方之后则与方向无关了...
C6中输入:=sumproduct(B2:B5,C2:C5)/sum(B2:B5)总数可以根据需要修改.
其实就是指空间域和频率域.空间域由图像像元组成的空间.在图像空间中以长度(距离)为自变量直接对像元值进行处理称为空间域处理.频率域以频率(即波数)为自变量描述图像的特征,可以将一幅图像像元值在空间上的
给你写了,你看看吧#includeintmain(void){inta[20],i,j,sum=0,temp;for(i=0;i
在新sheet的A1中输入公式:=AVERAGE(INDIRECT("Sheet"&ROW()&"!O2:O27"))向下拖动到A48单元格即可得到48个值
256*256*256=16777216
S=Sqrt[(∑(xi-x拔)^2)/(N-1)]公式中∑代表总和,x拔代表x的均值,^2代表二次方,Sqrt代表平方根.再问:这是标准偏差,我要平均值的标准偏差
main(){inta[20],b[5],i;for(i=0;iscanf("%d",&a[i]);for(i=0;i{b[i]=(a[5*i]+a[5*i+1]+a[5*i+2]+a[5*i+3]+
用c语言吧:#includevoidmain(){inti;floata[10],avg,temp1=0,temp2=0,fc;for(i=0;i
g=imread('你的图像');R=g(:,:,1);G=g(:,:,2);B=g(:,:,3);%自行改变RGB的值就可以了
(3*6+7*9)/10=8.1
读取出来了3维rgb矩阵,每页分别代表rgb的值,比例自然就出来了!再问:可不可以直接得到一个值如:g/r的值再答:假设3维矩阵为矩阵mat:g=mat(:,:,2)(:)r=mat(:,:,3)(:
实际的信号中都不是绝对交流或直流.例如直流电源的输出中总是在稳定的直流中包含一些波动,这些波动的成分就称为:交流分量;而稳定的成分就称为:直流分量.如果你懂得傅立叶变换,就更容易理解了:对一个信号进行
main(){inti;doubleaverage=0;inta[10]={0};printf("请输入十个整数:");for(i=0;i0&&a[i]%2){average=(average+a[i
气体压强p=nmu2n是单位体积分子数目,m是分子质量,是分子平均速度的平方.平衡状态的气体各处压强相等,所以任一方向的速度分量平方的平均值相等.参考资料:王竹溪《统计物理学导论》第11~13页再问:
是用JAVA来写的吗,我用JAVA帮你写下,你要建个类,名字为zhidaoimportjavax.swing.*;publicclasszhidao{/***@paramargs*/publicsta
#include#includevoidmain(){inta[10];intsum=0;intbelow_ave=0;floatave=0;inti;printf("inputteninteger: