浮点数加法的高精度计算 c语言
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/18 02:17:43
#include <iostream>#include <string>using namespace std;void sw
浮点数不就是带小数点的数据,只不过是有范围限制.c语言中占4字节
因为小数点以后的数不能精确地用2进制表示(最小位是5的除外),只能用根据精确度,确定一个近似数.你是在看CPrimerplus吧,我也刚看到那里,上面这个答案只是我自己想的,不知道对错,仅供参考
有一个范围的,小时点后面的有效数字可以自己定义!#includemain(){\x05floati,j;i=100000000000.00;j=0.000000000001;printf("%3.20
因为2有bias,255要在0的两端尽可能均匀分部,所以真实的范围应该是-127~+128
这个你用的开发环境有关的,看看你是多少为的内存空间,自己写个程序,sizeof(float)sizeof(double)是几,一计算就知道了其实这个取决于不同的编译器.
就是小数.如floatdouble等等.再问:就是floatdouble不能用小数吗再答:不是。。float和double是一种数据类型这个数据类型你可以想象成小数形式位运算是只能用在整型数据中也是就
先存成字符串,判断有没有小数点,再从字符串格式化成整型或浮点型.#include#include#include//char*strchr(constchar*str,intch);intmain(i
可以写个函数intsheru(doublei){doublea=i-(int)i;//求此浮点数的小数部分if(areturnint(i);//如果小数部分小于0.5.则返回整数部分.double强制
对精度有特别要求的话,c与c++中的数据类型不满足条件,需要自己写一个实现方法与实现数据结构.我写了一个大数运算库,只要考虑小数点位数就能实现高精度的运算(楼上的同志似乎没有理解题目,double的精
求立方用pow()函数,不能用^,这个符号是求异或.#include#includeintmain(){\x09doubler,h,z1,z2,z3,z4,z5;\x09scanf("%lf%lf",
整数没有小数部分;浮点数可以有小数部分.浮点数可以表示比整数范围大得多的数.对于一些算术运算(例如两个很大的数相减),使用浮点数会损失更多精度.因为在任何区间内(比如1.0和2.0之间)都存在无穷多个
int main(){double a=5.2,b=3.1;printf("%lf %lf %lf %lf\n",a+b,a-b,
#includeintmain(){doubled;printf("inputd:");scanf("%lf",&d);printf("%.1lf\n",d);//输出保留一位小数,自动四舍五入ret
#include#include#includevoidmain(){longintsum1=1;longintsum=0;inti=0;intnu=0;scanf("%d",&i);while(i!
#includevoidmain(){floata,b,result;intflag;for(flag=1;flag==1;){printf("请分别输入需要求和的两数a=");scanf("%f",
浮点数对应的是fabs()int对应的是abs
用高精度算法来实现,即用数组或指针来储存数字,例如A〔20〕来储存a,用B〔20〕来储存b,这样a和b就可以是很大的数,再用一个C〔21〕来储存结果,为什么C要21呢,你知道,加法是要近位的,这里给出
判断是否有小数呗,但是不科学,也许有更好方法#includevoidmain(void){\x09floata;\x09cin>>a;\x09if(a/1>0)\x09{\x09\x09cout
浮点数就是实数,有两种表示方式:十进制形式(如123,123.0)和指数形式(如123e3,E前必须有数字,后面必须是整数)float比特数为32,printf函数中用"%f"作为输出一个实数的格式符