若已定义float x:要从键盘输入数据36.582给变量x,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 23:29:25
若已定义float x:要从键盘输入数据36.582给变量x,
(要C++)从键盘上输入10个实数,并求出平均值.

不好意思,什么是滤波功能?那你看这个呢先排好序,再去掉头尾两个就是去掉一个最大与一个最小值了#includeusingnamespacestd;#defineOK1#define_NULL0#defi

已装船提单的定义

已装船提单(OnBoardorShippedB/L):是指货物装船后由承运人或其授权代理人根据大副收据签发给托运人的提单.如果承运人签发了已装船提单,就是确认他已将货物装在船上.这种提单除载明一般事项

设有定义:floatx=123.4567;则执行下列语句后的输出结果是—— printf("%f\n",(int)(x*

#definefloatx123.4567main{#ifdeffloatx{printf("%f\n",(int)(x*100+0.5)/100.0);}getchar();}兄弟看来你没有理解啊,

若执行以下程序时从键盘上输入9,则输出结果是

执行过程是这样的:1.从键盘读入数字9,并储存在变量n内2.判断n内的变量是否是比十小(结果n内是9,比10小)3.判断结束后执行n的自增操作n内的值加1,此时n内的值是104.因为判断结果为真,则执

若执行下面的程序时从键盘上输入5,则输出是

答案是b6;这个考到了优先性的知识,因为自增的优先性是大于关系运算符的,所以先运行的是5+1然后在判断是否大于5,结果自然是大于5,而此时x的值已近改变了,因为他进行了自增运算所以输出的是6.注意的是

分数: 1 x, y, z 被定义为int 型变量,若从键盘为其输入数据,则正确的输入语句是( ) 选择一个答案 a.

B再问:意思就是说,需要一个地址标识符&再答:是的再问:当x,y,z是数组时,就不用&了吧?还有别的情况不用&么?再答:数组本身就是一个地址序列,数组名就表示这个序列的首地址了,不需要&.

若变量已正确定义,要将a和b中的数进行交换,C语句

inta,b,temp;scanf("%d%d",&a,&b);temp=a;a=b;b=temp;再问:C语言中的关系运算符按优先级别是C语言中的逻辑运算符按优先级别是C语言中的关系运算符和逻辑运算

java数组回文输出,例如:定义一个一维数组,无元素,从键盘录入(我爱中国),自动输出(国中爱我)的字

importjava.util.Scanner;publicclassQk{publicstaticvoidmain(String[]args){inti;System.out.println("请指

C语言选择题目编号: 30设变量均已正确定义,若要通过 scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2

空格也是字符,如果使用了D,那么就只有a1和c1会被正确赋值

若变量a,b,c已正确定义,要将a和b中的数进行交换,以下选项中不正确的语句组是

这道题你可以带入数字去验证:设a=1,b=2.A选项:a=a+b=1+2=3,此时a=3(a得到新值),b=a-b=3-2=1此时b=1,a=3-1=2此时a=2,很明显A成立B选项:t=a就是t得到

定义浮点型变量p和q,从键盘上输入p、q的值,计算p、q的和,差,商及余数,并将计算结果显示在屏幕上

#includemain(){floatp,q;scanf("%f%f",&p,&q);printf("%f\n“,p+q);printf("%f\n",p-q);printf("%f\n",p/q)

若执行下面的程序时,从键盘上输入5和2,则输出结果是

main(){inta,b,k;scanf("%d,%d",&a,&b);//a=5b=2k=a;//k=5if(a再问:帅哥给个QQ吧,不懂的交流交流再答:5138815

若已定义 float x; 要从键盘输入数据36.582给变量x,则应选用 A. scanf("%2.3f",&x) ;

选择b再问:WHY再答:输入不支持字符精度再问:%6f什么意思,为什么不是%3%f再答:小数点后六位再问:36.582只有三位啊再答:嗯是三位啊二级题库的题灰常恶心你钻它干嘛

若有定义:floatx=1.5;inta=1,b=3,c=2;则正确的switch语句是

选C。A错,因为浮点型不能用在switch中。B错,本来将浮点型强制转换为整型之后用switch是可以的,但它在swich((int)x)后面多了个分号。C对,a+b的结果也是整型,没问题。D错,因为