若物体的加速度 为恒矢量,它一定作匀变速率运动 .为什么错

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 19:22:18
若物体的加速度 为恒矢量,它一定作匀变速率运动 .为什么错
★(⊙_⊙)?加速度为恒矢量的曲线运动是否是匀变速运动?

因为加速度为恒矢量,这就说明物体的加速度是不变的,而加速度不变的运动一定是匀变速运动,你这里说的是匀变速运动,而不是匀变速直线运动,这两者之间的区别是:匀变速运动说明加速度不变,而匀变速直线运动不仅是

物体的加速度为0,物体的速度大小一定不变吗

是的.加速度的产生原因是合外力.没有加速度说明合外力为零.而力是改变物体运动状态的原因、

做曲线运动的物体当它的加速度是恒矢量时,做什么运动

恒矢量是大小方向都不会变的物理量.高中学过的加速度大小方向不会变的曲线运动是平抛运动,加速度是重力加速度.叫匀变速曲线运动.

对于沿曲线运动的物体,若物体的加速度为恒矢量,它一定做匀变速率运动.为什么这句话不对?匀变速率运动是指速度大小是均匀变化

你要看在什么方向上,比如平抛运动,水平方向是不变的.速率指大小,加速度恒定,则在加速度的方向上速度是均匀变化的.但是合成的速度即实际不是均匀变化的

若物体的加速度为恒矢量,它一定作匀变速率运动 .错在哪里,或者举个反例

加速度是很适量,但速度可能出现从一个值变为0,然后向另一个方向运动的.情况.方向变了,他就不是匀变速了.对不?也是就是没有考虑初速度的情况.

在公式F=ma中,若F为合力,则a等于作用在该物体上的每一个力产生的加速度的矢量和

①因为合力方向是加速度方向.但是如果有多个力的话会产生不同的加速度方向.而力可以合成.且a为矢量.所以a也可以合成.总之就是多个力合成的方向也就是加速度合成的方向.

1.下列说法正确的是A物体运动的速度改变越大,它的加速度一定越大B物体运动到加速度为0,它的速度也一定为0C物体运动的速

1:D加速度是描述物体速度改变【快慢】的物理量A:速度变化越快,加速度不一定大.a=(△v÷△t)v:速度t:时间B:同上C:没说时间D:定义——————————————————————————2:B

物体加速度为零时速度一定不变 的原因

这已经不需要很详细的理由了.直接根据加速度的基本含义.所谓加速度,指速度的变化率,数学表达式定义为:a=△v/△t△t代表时间间隔.△v代表在△t时间间隔内速度所发生的变化.a的表达式也可以等效写为a

运动物体速度大,它的加速度一定大.

这样的理解是不正确的.速度和加速度是两个完全不同的概念.加速度是单位时间速度的改变值.这个基本概念你还需要掌握下.举两个例子,静止的汽车启动时,速度为0,但加速度不但不为0而且很大(具体多大当然要看司

若物体在运动过程中受到的合外力不为零,则() A物体的加速度一定为零 B物体的加速度方向一定变化

AB都不对A,合外力决定加速度,合外力不为零,加速度肯定不为零B,参见自由落体运动

若物体的加速度为恒矢量 它一定做匀变速率运动

做匀变速运动,不是匀变速率运动.有可能速率不变,但速度方向变化.

物体的加速度为0,速度一定为0

不对呗,匀速运动时,加速度为0,速度不为0

加速度是矢量,那加速度为0时,它的方向是什么?

高二学数学时,定义0向量的方向是任意方向.同理,如果加速度为0时,方向也是任意的.

一物体沿长1M 高0.2M的斜面下滑时,加速度为1M/S^2,则当该物体以一定的初速度冲上斜面时,它的加速度大小为(G=

你没有考虑摩擦力,下滑时,摩擦力向相反方向,为1m/s^2,向上滑时,摩擦力反向,故为3m/s^2

判断静止的物体加速度一定为零是否正确.

运动是绝对的,静止是相对的.静止是特殊的运动,是相对于特定的参考系而言的.在牛顿经典力学前提下,运动和静止都不是量,只是对物体运动状态的定性判断,速度才是判断物体运动状态的量.一个特定时刻的速度(即瞬

“若物体的加速度为负值,则物体的速度一定减小”这句话对吗?

不对要看初速度的方向.若设向右加速度为正,那你向左拉它,给它的加速度就是负的.但物体的速度大小一直在增加

①物体的速度为零,加速度一定为零

2对1是错的:竖直上抛的物体,在最高点时,速度瞬间为0,但此时,物体的加速度是g,不为02,强调的是“静止状态”是持续静止,此时,速度;加速度,均为0.

判断1:物体加速度为0那它运动状态一定不变

3.错.当物体匀加速运动时运动状态发生改变但合力不变2.错.当加速度发生改变变为0时如1中所说运动状态不变速度不变

一个物体在水平面上以一定加速度运动,它的位移与时间的关系为

AC还原一下得到速度方程就可以解答了~Vt=24-6t得t=2或6