proe边界混合中怎么把一个远单独选中一半

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/30 02:37:37
proe边界混合中怎么把一个远单独选中一半
proe 边界混合时出现边界曲线在加亮点与在加亮点与相切曲面不相切,相切不了  ,如图有一个红色圆圈那

再做过一条就好啦,选的点要对!再问:经常碰到我想了解原理选择没问题的再答:因为你做大面的时候用的线和要补的面都是同一条线,那么其实在做出第一张大面的时候它和这条线就是两个个体,中间存在误差,所以有时候

怎么使proe可变截面扫描曲面与边界混合曲面相切

要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).

在proe中,扫描 混合 扫描混合 螺旋扫描 边界混合 可变剖面这几个功能都有什么区别?适合于什么样的零件?

扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.扫描混合:

proe中怎么用边界混合后得到的曲面 来移除该曲面某方向的材料

选中改曲面-----编辑---实体化前提是该曲面能完全隔断某方向材料实体,如果不隔断你可以拉伸扫描等等做几个相邻曲面来隔断,然后合并最后在实体化

proe中混合旋转中关于坐标系的一个疑问

旋转混合就是利用坐标来建立的,你在建立第二个截面的时候弹出的是一个sec二维的平面,如果你没有坐标原点,系统找不到你的草图上的原点,就不能与第一个草图上的原点重合,就生成不了特征了!

proe空间边界曲线怎么生成曲面

边界混合就可以了,或者造型也可以再问:这个边界线混合不了啊,这个线是我从别的文件导入的。再答:你可以采用造型----曲面然后按住ctrl选择曲线(是曲面的边界线,而不是曲线)注意,要将N侧----修建

PROE中扫描,混合,扫描混合,边界混合,可变剖面扫描,它们的区别

扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连

proe中混合后的不同截面怎么展开

以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直

proe 3个基准面画的线 怎么 边界混合成曲面.

你要是会造型工具的话,直接在造型工具一栏点边界混合,依次选取相邻边完成操作,之后,系统会默认!只要两相邻边界不是相互相切的就是可行的!,要是多一条中线的话,再选用骨架!

PROE中混合沿Y轴旋转怎么老是不成功

是不是草绘时没有建立局部坐标系的问题进入草绘界面,点击草绘——坐标系,然后作图就可以了

请问PROE曲面利用相交怎样边界混合

边界混合至少要有两条线

PROE中旋转混合怎么画

这个特征是旋转和混合特征结合首先绕y轴旋转,截面之间需要定义角度其次截面要符合混合的要求,比如截面元素相等给你些proe教程参考学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da

proe曲线分割选取在PROE野火版中,把一条曲线分割开以后,两边都保留,再曲面边界混合的的时候怎么才能选取一边呢?

你分割曲线后就变成2条了.那么你在点选的时候把鼠标放曲线上面,点鼠标右键来切换选取你需要的曲线就行了

proe边界混合里面,控制点有什么作用?该怎么选取

比如说两截面都是如多段圆弧构成的,要是这样直接边界混合的话,会使每个截面上的的每段圆弧都会形成段线,与之对应就会组成多个面,而用控制点的话,先取一一对应就会相对应减少一半的线,那样做出来的面就会光顺许

proe中的可变截面扫描和边界混合的优缺点

可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊

proe问题,边界混合 是什么 有没有通俗易懂的解释

边界混合,就是首先要有边,最好是4条边,然后把它们封闭变成面,也就是混合在一起,这样通过线变成面的过程就叫边界混合了!这样说不知道你还懂不懂?再不懂就去视频网看看别人的PROE基础教程里的边界混合

怎么用proe做边界混合啊,链怎么选,都是圆弧

首先,这个图要一半先混合,再镜像比较好!我是这么做的,你参考下:我画了一半草绘然后混合,在第一方向按ctrl选两条长边第二方向选两条短边(我认为一条就够了,因为方向是一样的)确定镜像完成,也许还有好的

PROE中这个怎么做边界混合,上面的是投影出来的曲线,怎么分开选?

你不是在你的投影那条线上有两个点吗?那你就可以点那白色然后右击修剪到你的点位置上,就可以分开选再问:我做成了,不过这样好麻烦,有没有什么快捷的方法?

PROE混合中截面的图元数不相等怎么解决?

用混合顶点,比如你的例子,你选择四边形的一个顶点,右击》混合顶点,那么你选择的这个点会对应六边形的2个顶点,即每使用一次混合顶点,就会无形中多出一个顶点.起点不能作为混合顶点.你还可以用分割命令,在你