ug引导线截面中的一些曲线不是切向连续的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/16 18:35:50
主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.
UG4.0是在如上图所示,插入→曲线→规律曲线中,或者在工具曲线中找到线面这个按钮!其它版本应该也类似吧.希望能帮上忙!
可以将你需要选的那条线进行裁断.不过最好先复制原来的曲线.
右击你1d单元的网格,选择显示截面就行了.再问:那个截面只是二维的线框,我是想看到实体的,可否知道?再答:ug貌似不显示实体的,都是显示的截面。
脊线是与每个截面垂直的线,而引导线不一定与每个截面垂直,但要相交
查UG模型属性
工具栏编辑里面有个曲线编辑里面的功能是针对空间曲线的
母爱阳光,静美温暖
恩鼠标中间滑轮确定
你的问题出在a角,没有单位是毫米的角度,在单位里改过来再答:����a��1.2�η�Ҳ����再答:����a��1.2�η�Ҳ����,�Ƕȵ�λ��1.2�η����ܵ���mm��λ��
留下邮箱,给你个word文档再问:770842560@qq.com多谢啊!再答:已发。。周一电脑坏了送去修,现在才发,不好意思了,希望能帮到你吧。
用直纹面把四个面连起来,再缝合成实体再答:����ɨ�ӣ��м仭������
UG中t为参数变量,取值0~1,根据图示规律,x,y方向为圆,z按正弦变换即可t=1angle=t*360r=10//半径h=3//高度n=3//麻花瓣数xt=r*cos(angle)yt=r*sin
要在建模界面里双击草图才能进行修改,你直接进草图是不能删除的,它们不再一个面里
那就分段扫嘛!如果不影响你的要求也可以倒一个小的角再问:分段扫的话,在节点处还要加一个截面太麻烦,还有我不想倒角,那怎么办再答:不用加截面啊!你用上一次扫面的尾部做下一次扫面的截面再问:按照你的方法画
应该没办法,你只有把你引导线的线长设置为你要的固定长度再问:只能这样了吗。。好麻烦再答:命令里是没有其他设置的方法了
把一条曲线投影到一个面上,一般是画草图时用,把空间曲线投影到绘图平面上
用这个功能是扫不出矩形弹簧的,在UG里只有已扫掠才能做出矩形弹簧,也就是你说的用矩形截面延螺旋形扫掠.
把鼠标放到要选择的曲线上面,按住别动,一会就回有三个小点,出现在鼠标右下面,此时松开在对话框里面选择需要的曲线.复杂的模型经常用这个方法的
如果在草图中可以右击鼠标转换为参考;非草图中在执行拉伸命令时把在交点处中断点开以避免选中此线即可,还可以直接右击隐藏此线.