ug里面怎么加工斜面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/13 00:50:08
一,UG加工流程UG几何模型ManufacturingOperation刀具加工参数CLSF刀轨源文件Postprocess后处理NCCodeMDFA机床数据文件MDFG*.cls*.Ptp二,UGC
随意打开一个程序,在界面的下放有个选项,点开,里面有三个选项,第一个是编辑显示,点开就能找到你要的刀轨颜色
最小切削深度是每一刀的最小切削深度.再问:你真正懂得吗?当我设置这个参数大于全局每刀深度的时候,刀轨没有变化,你能解释吗?再答:你说的是(最小切削长度)吧!。它的意思是多短的刀轨被忽略!理解吗?再问:
是这样的,如果你进入处理界面,它是必要的程序工件处理,显示XMYMZM是正常的,[XMYMZM是加工坐标系,XCYCZC是造型的坐标系是绝对坐标],处理通常当,这是为了与2的坐标相一致,如果不一致后处
铜公是电极的意思,电极加工以后用作放电加工,一般做塑胶类精密模具的都知道,是属于精密加工,加工以后模具表面会很光亮产品光洁,也有特殊要求的会把表面做的很粗糙,这是例外
方法很多种,告诉你个比较简单的方法,模具工具里有个创建箱体这功能,这个你应该是很常用的,创建箱体的时候,在选择意图里,选择体的面,箱体大小随意,这样建的箱体就以产品为中心扩展的,在箱体的对角拉一条直线
需要做好模型和毛胚后自己编程的,编好了程序,后处理导出就可以了.
在“刀轨设置”里的“非切削移动”里改,打开后进刀里的“高度”和转移/快速里的转移类型改成“直接”就不会抬刀了
要求高的话你要做个辅助面,提高一个刀具半径.虽然软件可以自动识别,但由于机床的原因是很容易让顶面边缘的锐角编程R角,所以最好加个刀半径的辅助层.我们一般选用平底刀.如果深度太深才考虑用圆鼻刀.球刀一般
1.可以在定义几何体时定义毛坯2.可以单独做一个拉伸方块毛坯
你的意思是?具体点建立两个操作设不同的切削层.再问:在平面铣里面可以铣这类的吗?多个不同深度的。mill-planar再答:可以啊
如此答复不知是否满足你的要求:原子质量单位:符号:数值:u=1.6605655*10^-27kg.因此:ug/kg=(1.6605655*10^-27kg)/(kg/d)上式中的是物质的密度.
使用UG切削仿真功能,需要先编程之后生成程序加工一般加工汉字都有专门软件
可以使用等高降层ZLEVEL-MILL这个功能,也可以使用平行加工FIXED-CONTUER
曲线点是不能用字的,除非你是用的线方式画的线.刻字有专门的驱动方式--文本驱动
如果此管子模型因各种原因中心线已不存在的话,可以这样做,渲染样式改为带边着色,点击样条线功能,再依次捕捉每一个圆弧中心,完了就得到一条管子的中心线.
划线法看你要的角度高是多少长是多少~画2条线再接一条斜线再平口钳上校正斜线与平口钳平行~铣头扳角度法~根据你要加工的角度把铣头扳至对应角度即可加工~角度的计算利用三角函数计算
加工坐标就是UG中的MCS坐标,是在加工环境下设置的,操作浏览器中,切换到几何视图,双击MCS_MILL节点,就会弹出坐标设置的对话框,你可以将坐标移动到任何你想设置的地方比如在图示点选状态下,选择各
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