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3D渲染,因为物体面数太多,想把一部分模型做成代理,但是不知道怎么做.希望求解,谢谢了

来源:学生作业帮 编辑:搜狗做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/12 15:09:32
3D渲染,因为物体面数太多,想把一部分模型做成代理,但是不知道怎么做.希望求解,谢谢了
3D渲染,因为物体面数太多,想把一部分模型做成代理,但是不知道怎么做.希望求解,谢谢了
面数太多的模型可以用VRAY代理,方法(右击物体选着"VRAY网格体导出" 然后在弹出的面板中选着“将所选对象导出到一个文件”下面勾选“自动创建代理” 指定好存储路径.点击确定 .然后在创建几何体的下拉框中找到VRAY,然后点击VRAY代理 然后点击下面的浏览 找到刚才储存的文件 确定后点击场景就可以将代理物体导入!代理一般用在同一模型在场景中出现次数很多的时候 !代理后场景面数就会减少很多 对操作 渲染 都有很大方便!