Flash中AS2.0的代码能不能麻烦帮我换成AS3.0的 on (release) { gotoAndPlay("开场
来源:学生作业帮 编辑:搜狗做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/01 22:09:03
Flash中AS2.0的代码能不能麻烦帮我换成AS3.0的 on (release) { gotoAndPlay("开场", 252); }
on (release) { gotoAndPlay("开场",252); }
这个脚本是写在按钮或影片剪辑上的,而AS3.0只能写在帧上,这句脚本意思:点击实例(按钮或影片剪辑)后,跳到场景“开场”,并从252帧开始播放.
用AS3.0脚本编写,首先要给点击的按钮或影片剪辑命名,选中舞台上的按钮或影片剪辑,点击属性,实例名称里输入名称,比如anniu.
然后选中显示这个实例的帧,打开动作面板,输入脚本:
function tiaozhuan(event:MouseEvent){
gotoAndPlay(252,"开场");}
anniu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tiaozhuan);
//完毕
(tiaozhuan)是函数名称,你可以根据自己喜好自己取名,格式就是英文大小写均可,但是一个动画里不能有两个相同函数名称.
anniu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tiaozhuan);
这一句开头的英文anniu就是你在舞台上给按钮或影片剪辑取的名,两个名称必须一致.
再问: 我按照你的改了,可是它提示错误,求助啊 1093: 语法错误。 也就是gotoAndPlay(252,"开场");}这个错误
再答: 在写脚本的时候,里面的所有标点符号都要在英文状态下输入。 语法错误估计是你的冒号;输入错误。
这个脚本是写在按钮或影片剪辑上的,而AS3.0只能写在帧上,这句脚本意思:点击实例(按钮或影片剪辑)后,跳到场景“开场”,并从252帧开始播放.
用AS3.0脚本编写,首先要给点击的按钮或影片剪辑命名,选中舞台上的按钮或影片剪辑,点击属性,实例名称里输入名称,比如anniu.
然后选中显示这个实例的帧,打开动作面板,输入脚本:
function tiaozhuan(event:MouseEvent){
gotoAndPlay(252,"开场");}
anniu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tiaozhuan);
//完毕
(tiaozhuan)是函数名称,你可以根据自己喜好自己取名,格式就是英文大小写均可,但是一个动画里不能有两个相同函数名称.
anniu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tiaozhuan);
这一句开头的英文anniu就是你在舞台上给按钮或影片剪辑取的名,两个名称必须一致.
再问: 我按照你的改了,可是它提示错误,求助啊 1093: 语法错误。 也就是gotoAndPlay(252,"开场");}这个错误
再答: 在写脚本的时候,里面的所有标点符号都要在英文状态下输入。 语法错误估计是你的冒号;输入错误。
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on (release) { gotoAndPlay(3); } 为什么flash中这段代码回显示说是错的?
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