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fluent 模拟水中气泡上升遇到问题请教高人!

来源:学生作业帮 编辑:搜狗做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/17 09:18:30
fluent 模拟水中气泡上升遇到问题请教高人!
小弟新手,特来请教,我在用fluent的VOF方法模拟最简单的单个气泡上升时,画完网格,设置空气为主相水为第二相,初始化后mark出矩形水域patch之,设置水的体积分数为1,然后在矩形中mark出圆形气泡,设置水的体积分数为0,这时为什么patch之后显示圆形部分还是水的蓝色标志,而不是空气的红色标志,说明还是水,只是在圆形区域画的网格不见了成了空白的红色圆,是因为两次mark的区域重叠了吗?怎么解决 谢谢!感激不尽!小弟金币不多倾囊求教!
fluent 模拟水中气泡上升遇到问题请教高人!
你的网格是怎么划分的?
按道理应该把整个区域划分成两个部分,用两个不同的名字命名区域,空气和水的边界设置成interior,patch的时候直接不同区域
再问: 您的意思是gambit建模的时候就分成两个不同的区域吗?初始化之后只mark出气泡的那个圆吗?您能详细说下步骤吗?小弟新手,感激不尽啊!
再答: 建模的时候就分成两个fluid区域,初始化之后不需要MARK 直接在PATCH里面对相应区域的水的质量分数进行设置就行了