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在3DMAX中,用什么把直线转换成曲线?

来源:学生作业帮 编辑:搜狗做题网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/28 20:10:58
在3DMAX中,用什么把直线转换成曲线?
我刚学,麻烦说的具体
贝塞尔 zai在哪?
在3DMAX中,用什么把直线转换成曲线?
在这里有两种方法分别是:
一种直接转化,即选择要转化为曲线的对象——右击——转化——可编辑曲线.
二种选择对象——单击命令面板——在其中选择——编辑样条曲线.
注:虽然上面两种方法都可以,但第一种方法是直接将这个对象变为了曲线,这过程是不可回去的,即转化后就不能对对象进行修改了,(如将距形转化后就不可以再修改长和宽了);第二种是为对象添加命令.即以后还可以删除这个命令回到以前.