设计一个转盘,使指针落在红色区域的可能性是2分之1,而指针落在黑色区域的可能性是4分之1
设计一个转盘,使指针落在红色区域的可能性是2分之1,而指针落在黑色区域的可能性是4分之1
设计一个转盘,使指针落在红色区域的可能性是50%,而指针落在黑色区域的可能性是25%,速求 .
利用下面的空白转盘设计一个游戏.使指针停在黄色区域的可能性是2分之1,停在红色区域的可能性是4分之1.
利用下面的空白转盘设计一个游戏,使指针停在黄色区域的可能性是3分之1,停在绿色区域的可能性是4分之1
请你设计一个转盘,旋转后指针落在绿色区域是九分之一,落在黄色区域的可能性是三
利用下面的空白转盘设计一个游戏,使指针停在红色区域的可能性是停在绿色区域的2分之1,是停在黄色区域的3分之1.
小雨设计了一个游戏转盘,他将转盘等分成18份.现随意转动转盘,如果指针最后落在红色区域的可能性为1/6,
利用上面的空白转盘设计一个实验,使指针停在白色区域的可能性是停在红色区域的2倍,蓝色区域的4倍.
设计一个转盘并在转盘上涂色,使指针转动后,停在红色区域和黄色区域的可能性相同,停在蓝色区域的可能性是十一分之三?
用下面空白的转盘设计一个转盘,使指针停留在白色区域的可能性分别是停留在黑色区域和绿色区域的2分之一
利用空白转盘设计一个使指针停在红色区域的可能性是三分之一,停在黄色区域的可能
请你把红黄蓝三色设计成一个转盘,使指针停在红色区域的可能性是黄色区域的三倍,